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98程龙做什么工作,98年的你们都在做什么工作

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和大家说个事,和自己的好友绿蓝treesky做了个决定,以后打算用tas的方式还原以前的格斗经典对局,例如97八神vs老k的八九杯事件,06日本斗剧拳皇98决赛小孩vs程龙等。因为这些远古经典对战要不就是在网上找不到已经绝版,要不就是画面特别模糊,所以就有了这个想法,用tas制作的方式完美还原这些对战过程从而实现高清重置。

1、拳皇98封波的实力如何?

这个人我听说过,应该是个高手,但是别看那个什么战绩了,让他去和那些高手打打看吧,程龙的也不是百战百胜,但是实力就是那么高,从97开始的最强之名,黑皮的话98实力不是最高水平,要看他的话还是看KOFXI,小孩是牛叉到华丽的推荐看斗剧2007,你还可以看看他的单手比赛,那个水平一般人三个手你也打不出来,大口的话感觉和以上几人相比相对的平庸一点,想看他的比赛的话就看湘粤对战吧。

2、求9798拳皇对战能力最强的几个人

首先,拳皇作为一款格斗游戏所追求的是华美的连续技,必杀不可能一个键就按出来,除非你设定宏,但乐趣就少多了。下面是kof97里每个人的出招表共有系统重击:按CD,击飞防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC可选的两种系统分别来自94和96ADVANCEDMODEDASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色跳跃:当然也继承了《格斗之王96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。

3、拳皇98的无敌确认是什么意思?

大招与小招收发自如,瞬间反应,要有多练习多对战的经历,才有丰富的经验积累,才能练就无敌确认!最重要悟性啊。就是说程龙火舞2C打到了就发必杀没打中就发就是他的反应,如果你打出了状态,你也能无敌确认。无敌确认概括来说就是反映超强,超强的反映,在程龙一直攻击对方,对方一直为防御状态,但是攻击的这时出了个2C,这时,命中,然后瞬间输入2624D超杀,形成2C+2624D的确认,这不像其他的攻击,因为是C+超杀,是要有相当的手速和反映的。

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